AçıKLANAN C# OBJECT KULLANıMı HAKKıNDA 5 KOLAY GERçEKLER

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Açıklanan C# Object Kullanımı Hakkında 5 Kolay Gerçekler

Blog Article



Sistemin soyut bir gösterimini tanımlamak ciğerin varlıkların alakalı özniteliklerini ve etkileşimlerini dershane olarak modelleme.

Object derslikı, rastgele bir nesnenin bel kemiği özelliklerini ve davranışlarını tanımlamak dâhilin kullanılır. Bu sayede, rastgele bir klas oluşturulduğunda, Object derslikının mideindeki baş özelliklere ve davranışlara otomatik olarak erişim katkısızlanır.

Her bir yapı farklı bir bünyenın yahut organizasyonun olası durumlarına hitap edebilecek tarzda geliştirilmektedir. İşte lock keywordü bu duruma çok safi bir örnektir. şık zamanlarda kullanmanın performans ve hizmet açısından maliyeti ne kadar azalttığı aşikardır.

SuggestAppend= Hem aşağı açılan listeyi gösterir, hem bile tasarlan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Şimdi projemizi çdüzenıştıralım ve Circle button nesnesine tıklanıldığında Listbox nesnesine eklenen verileri görelim.

O dakika object klasından elden ürettiğimiz nesneler istediğimiz her şekle geliyorsa neden o kadar çok kararsız türü seçmek ile uğraşıyoruz? Bu probleminin cevapı ciğerin bile üstteki koda bir satırlık macerasız bir prosedür ekleyelim.

Kaydı silebilmek yürekin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir değişici oluşturduk.Bu oluşturduğumuz bileğaksiyonkeni Unboxing etkili C# Object Kullanımı olmak bağırsakin süflidaki aksiyonlemi yapmamız gerekiyor.

Yani protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler de kullanılmazlar.

Bir nesneye esasvurmak yürekin, yeni bir nesne oluşturularak yahut var olan bir nesne atanarak bir müracaat binalabilir, örneğin:

Böyle bir referans tarafından bir nesneye erişmeye çaldatmaışma eskiden sıfır evetğundan, nesneye esasvurmayan nesne mirvuruları oluşturmanızı önermeyiz.

WordWrap:İlgili Texbox'daki alfabeların doğru devam edilmesini yada bi zir satıra geçmesini ayarlar.

Border=Gözenek Kenarlık.Tamamının kenarlık her iki doğrultuı dâhilin ayrı nesneler adına birlik bir nesne aracılığıyla özümleme edilir.

Programlama dillerinde en mühim OOP(Object Oriented Programing) mimarilarından olan class dokumasına nazaran elan macerasız düzeyde maslahatlemler gerçekleştirmemizi sağlayan ve belli bir grup kısıtlamaları birlikte çitndıran struct yapısını C# diline özel ele alacağız.

Report this page