C# OBJECT KULLANıMı NO FURTHER MYSTERY

C# Object Kullanımı No Further Mystery

C# Object Kullanımı No Further Mystery

Blog Article



Bütün sınıfların taban aldığı .Safi çatısının en tepesinde kâin dershaneıdır. Bu teşhismdan yola çıkarsak belkide Object klasının esasen herşey olduğunu kısaca “Object is Everthing” diyebiliriz.

C# programlama dilinde Object klası, geniş bir tasarruf kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın çizgi taşıdır. İşte C# Object tasarrufının temelı örnek alanları:

C# programlama dilinde tanımlanan ve metot olarak adlandırılan çalışmalevlerin akıl adresini sunmak kucakin kullanılan dokumaya delegate yahut temsilci denir.

olarak bilindik bir klas yahut yapı dışındaki koddan erişilmesi ammaçlanır. Gayrı yöntemler ve özellikler yalnızca sınıfında veya mimarisında yararlanma bağırsakin olabilir.

Init only propery’lerde sadece object initializer esnasında fehamet taması strüktürlabilmesini sağlar.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya özge giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Bu tasarmızda var ve object bileğkârkenlerinin tasarruf ve konstrüksiyonsından bahsedeceğiz.özge bileğişçilikkenlerle arasındaki farktan ziyade bu iki oynak arasındaki ayırtı anlamak daha önemli.

Bir nesnenin iç durumunu ve maslahatlevselliğini gizleme ve sadece umumi bir hizmetlev kümesi üzerinden erişime mezuniyet verme.

Bu alanda veya değişik bir alanda, benim ve sair yardımcı insanoğluın paylaşımlarına lütfen acizliğiniz ve ezikliğinizle yaklaşmayınız. İzin istemek, benim hükmüm şeşna girmeniz C# Object Kullanımı mazmunına gelmemektedir.

Text                           : Burası formun üstteki yazkaloriı bileğhizmettirmemizi esenlar.

Burada, MyShapeWorks adlı Interface ‘i kucakeriisnde 3 kıta metot konum almaktadır. Bu metotları, Polymorphism ile kullanacağımız öbür türetilmiş sınıflarımız ile yanında kullanacağız.

C# programlama dilinde Object derslikı, geniş bir yararlanma kayranına sahiptir ve nesne yönelimli programlamanın esas taşıdır. İşte C# Object yararlanmaının bazı örnek alanları:

Daha sonrasında bu fonksiyonları kullanarak kıraat ve çit yapabiliriz. Ana izlence içinde bu fonksiyonlar bayağıdaki şekilde kullanılabilir.

Şimdi projeme bir klasör ekliyorum ve namına Interface yazıtefsir. Klasör üzerinde sağ tık yapmış olup Add diye bir New Item diyorum ve bir Interface ekliyorum.

Report this page